很少有掠夺者能正面攻破避难所的铜墙铁壁 那些挠痒痒似的武器都不配给避难所的大门留下一丁点儿划痕 绝大多数非自然因素荒废的避难所都是因为内部的矛盾和分歧自我瓦解的 楚光看完了帖子 点了个赞 但没做任何评价 想法很好但现阶段意义不大 键盘经济学家们常常陷入理想主义者的误区过度的宏大叙事其实并无助于解决眼下的问题 这样不但能强化管理还能极大限制那些搞事情的玩家 毕竟玩家的账号价值越高 就越懂得珍惜自己来之不易的游戏资格 并且越是倾向于投入更多的肝以及自发地维护游戏内秩序 详情
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